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Todo negócio se tornou um negócio de tecnologia!

Acreditamos que a tecnologia é essencial para liderar em mercados globais competitivos. 
Por isso, criamos um curso de administração diferente de tudo o que você já viu

Processo Seletivo

O encontro entre tecnologia e negócios

Só tem no Inteli:

  • Currículo com 60% negócios e liderança e 40% tecnologia.
  • Projetos reais para empresas e organizações renomadas.
  • Experiências internacionais nas melhores universidades.
  • Oportunidade de dupla titulação com os cursos de Computação.
  • Ecossistema sólido de empreendedorismo e tecnologia.
  • Escolha sua trilha de carreira: Empreendedorismo, Carreira Corporativa ou Acadêmica.

Ano 1

Currículo comum de todos os cursos

No primeiro ano você vai estudar com alunos dos cursos de tecnologia e desenvolver projetos em grupo pensando em soluções inovadoras unindo business e tech.

Ano 2

Currículo específico do curso de ADM Tech

A partir do segundo ano você vai estudar e desenvolver projetos reais para grandes empresas do mercado

Ano 3

Currículo em tempo parcial

No terceiro ano você pode iniciar os estágios em meio período

Ano 4

Aceleração de carreira

No quarto ano, ajudamos você a acelerar a sua carreira profissional, seja empreendendo ou para atuar em grandes empresas.

O que você irá aprender:

Tecnologia
  • Conhecer e aplicar conceitos de inteligência artificial (IA), blockchain e BI na gestão de projetos, pessoas e negócios.
  • Projetar e desenvolver software para automatizar processos. 
  • Dominar a manipulação e processamento de dados e uso de IA para tomada de decisão.
  • Aprender Modelagem financeira, análises e predição de dados para empresas e ativos reais.
  • Realizar avaliação financeira do valor de empresas (valuation).
  • Fazer uma imersão no mercado financeiro, em parceria com o maior Banco de Investimentos da América Latina, o BTG Pactual.
  • Desenvolver soft skills necessárias para a vida profissional, como liderança, adaptabilidade e colaboração.
  • Gerir e executar projetos, pensados com metodologias práticas, como design thinking e métodos ágeis, em parceria com empresas renomadas e principais  startups do mercado.
  • Criar networking com o ecossistema de empreendedorismo brasileiro (empreendedores de sucesso, investidores VCs e agentes de fomento).
antonio moraes

“O Inteli é o ecossistema perfeito que une tecnologia e empreendedorismo em um mesmo lugar”

Antonio Moraes

Aluno do Inteli e empreendedor

Nossos alunos realizam projetos com as melhores empresas

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medicina usp logo branco
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O que você precisa saber

Bacharelado em Administração de Empresas

Duração:

4 anos

Carga horária:

4000 horas

Modalidade:

Presencial

Mensalidade:

R$7.440,80

(Janeiro de 2025)

80 vagas anuais

Conceito nota 5 no MEC

Programa de Bolsas de Estudos

Portaria nº 34, de 06/02/2024.

Grade Curricular

Currículo comum a todos os estudantes

Projeto 1

Jogo Digital – Um jogo digital com personagens, narrativa e mecânicas próprias, para ajudar instituições em seus treinamentos e ações educativas

Matemática/ Física

  • Funções
  • Limites
  • Derivadas
  • Vetores
  • Cinemática
  • Momento Linear e Colisões

Computação

  • Introdução à Programação (Javascript)
  • Programação Orientada a Objetos 
  • Máquinas de Estado
  • Qualidade de Software

Design

  • Design Thinking
  • Game Design
  • Concept Art
  • Narrativas
  • Level Design
  • Sound Design

Negócios

  • Mercado de Games
  • Análise SWOT
  • Canvas de Proposta de Valor
  • Análise de Riscos
  • Pitch e Pitch Deck

Liderança

  • Representatividade e Diversidade
  • Objetivos Individuais e de Grupo
  • Apresentações em público

Projeto 2

Aplicação Web – Um sistema web com back-end e front-end, focado em cadastro e recuperação de dados, para diversas aplicações corporativas

Matemática/ Física

  • Integral Indefinida
  • Integral Definida
  • Integração Numérica
  • Lógica Proposicional
  • Grafos, Árvores
  • Estatística Descritiva

Computação

  • Bancos de Dados 
  • Padrão MVC
  • HTML, CSS, Javascript
  • Node.js
  • Testes Unitários
  • Fundamentos de Redes

Design

  • Personas
  • Prototipação
  • Design de Interfaces
  • Usabilidade
  • Acessibilidade
  • Testes com Usuários

Negócios

  • Ciclo de Vida do Produto
  • Design Thinking
  • 4 P’s do Marketing
  • Branding
  • PMI, PMBok, Agile

Liderança

  • Liderança em situações de conflito
  • Vieses Cognitivos
  • Empatia

Projeto 3

Lógica para predição com Inteligência Artificia – Uso de aprendizado de máquina sobre bases de dados para geração de modelos preditivos que auxiliam tomadas de decisão.

Matemática/ Física

  • Funções de várias variáveis
  • Derivadas Parciais
  • Integral Múltipla
  • Probabilidade
  • Estatística Indutiva
  • Transformações Lineares

Computação

  • Linguagem Python, Pandas, Numpy
  • Pré-Processamento
  • Feature Engineering
  • Aprendizado Supervisionado e Não Supervisionado
  • Explicabilidade 

Design

  • Jornada do Usuário
  • Visualização de Dados
  • Storytelling com Dados

Negócios

  • LGPD
  • Governança de Dados
  • Governança Corporativa
  • Cultura e Design Organizacional

Liderança

  • Ética
  • Feedbacks
  • Vulnerabilidade

Projeto 4

Solução para IoT – Dispositivos com sensores e atuadores, que coletam dados e enviam para a nuvem, auxiliando monitoramentos e automatização.

Matemática/ Física

  • Estatística Indutiva
  • Probabilidade
  • Programação linear
  • Modelagem de problemas de otimização

Computação

  • Sensores e Atuadores
  • Comunicação à Distância
  • Dashboards
  • Segurança
  • Linguagem Python
  • Bancos de Dados

Design

  • Storyboard
  • Design de Interação
  • Interusabilidade
  • Fabricação Digital

Negócios

  • Indústria 4.0
  • KPIs
  • Juros e Fluxo de Caixa
  • Indicadores financeiros
  • Ciclo de funding de startups
  • Logístiica
  • Supply chain

Liderança

  • Impactos Ambientais das Tecnologias
  • Técnicas de Feedback
  • Segurança Psicológica

Escolha do Curso

Projeto 5

Modelagem financeira e valuation – Modelagem financeira de uma empresa ou projeto e uma avaliação de seu valor de mercado (valuation)

Matemática/ Física

  • Matemática financeira
  • Simulação de Monte Carlo

Computação

  • Cálculo financeiro
  • Planilhas eletrônicas avançadas

Design

  • Apresentação de dados financeiros

Negócios

  • Fluxo de caixa
  • Contabilidade
  • Análise de DRE
  • Valuation: FDC, múltiplos

Liderança

  • Construção de times colaborativos e diversos
  • Storytelling na liderança
  • Valores, fatos e opiniões

Projeto 6

Sistemas de Business Intelligence para tomada de decisão – Coleta, análise, processamento e visualização de dados para orientar a tomada de decisões nas organizações

Matemática/ Física

  • Estatística e probabilidades
  • Análises de séries temporais

Computação

  • Construção de dashboards
  • Integrações via API
  • SQL
  • Python
  • Data Warehousing
  • ETL
  • Machine learning

Design

  • Visualização de dados
  • Desenho de dashboards

Negócios

  • Problem framing
  • Análise, visualização e Governança de de dados
  • Processos de tomada de decisão 

Liderança

  • Argumentação, falácias e correlações espúrias
  • Negociação: eu e o outro
  • Ética e gestão do conhecimento

Projeto 7

Blockchain, criptomoedas e tokenização de ativos – Criação de um projeto de tokenização de ativos utilizando tecnología blockchain

Matemática/ Física

  • Teoria dos Números
  • Criptografia
  • Lógica

Computação

  • Algoritmos criptográficos
  • Estruturas de dados e funções hash
  • Programação em blockchain
  • Smart Contracts

Design

  • Design de interfaces para transações financeiras
  • UX aplicada a smart contracts

Negócios

  • Macroeconomia
  • Microeconomia
  • Análise de volatilidade
  • Regulação de criptomoedas tokens
  • Tokenomics: Modelagem de negócios em blockchain

Liderança

  • Relações e hierarquias impactam a tomada de decisões?
  • Gestão do conhecimento
  • Networking: como criar redes de relacionamento profissional.

Projeto 8

Imersão no mercado financeiro – Análise de dados econômicos e financeiros para avaliação de desempenho de portfólio de investimentos e gestão de ativos

Matemática/ Física

  • Matemática financeira avançada
  • Teoria dos Jogos

Computação

  • Python e bibliotecas de análise de dados
  • Análise estatística computacional com R
  • Integrações via API

Design

  • Design de serviços

Negócios

  • Sistema financeiro nacional
  • Investment banking
  • Private equity
  • Wealth Management
  • Real State
  • Seguros e resseguros

Liderança

  • Segurança Psicológica
  • Feedback
  • Técnicas de Experimentação
  • Human-Centered Design como abordagem de gestão
  • Agenda 2030 e ODS

Curso + Estágio

Projeto 9

Estratégias e soluções de growth marketing – Construção de soluções de marketing digital para gerar crescimento de vendas

Matemática/ Física

  • Estatística aplicada a Pesquisa de Mercado 
  • Técnicas de coleta de dados
  • Estatística Descritiva

Computação

  • Ferramentas de marketing online
  • Integração de APIs

UX e Design

  • Pesquisa de usuário
  • Métodos de pesquisa de mercado
  • Branding e identidade visual
  • UX writing

Negócios

  • Teorias de Marketing
  • 4Ps, H2H
  • Segmentação, targeting e posicionamento
  • Marketing digital
  • Inbound, outbound, SEO
  • Métricas de desempenho

Liderança

  • Discursos engajadores
  • Proatividade
  • Direitos Humanos
  • Parcerias

Projeto 10

Automação e robotização de processos de negócios – Automatização e robotização de processos empresariais através do mapeamento, análise e aplicação de tecnologias de automação.

Matemática/ Física

  • Controle estatístico de processos
  • Análise multivariada (PCA e Cluster)

Computação

  • Programação em Python
  • Integrações avançadas via APIs
  • Desenvolvimento de sistemas de RPA
  • Inteligência Artificial
  • Ferramentas online de BPM

UX e Design

  • Pesquisa de Usuário
  • Design de interação

Negócios

  • Gestão de processos
  • Alinhamento estratégico
  • Inovação e competitividade
  • Mapeamento de processos (BPMN)
  • Ferramentas de automação
  • Análise de desempenho e KPIs

Liderança

  • Táticas de influência
  • Decisões coletivas
  • Modelos mentais
  • Contexto ético

Projeto 11

People analytics e eficiência de gestão. –Soluções para gestão de pessoas através de coleta, processamento, visualização e análise de dados.

Matemática/ Física

  • Estatística

Computação

  • Sistemas ERP
  • Processos de ETL
  • Sistemas de RH e gestão de pessoas
  • Construção de dashboards avançados

UX e Design

  • Pesquisa com usuários de RH
  • Mapeamento de jornada do usuário
  • Design de experiência do colaborador

Negócios

  • Gestão de pessoas
  • Funções do RH
  • Gestão de Desempenho
  • Gestão de remuneração e benefícios
  • Engajamento e satisfação dos colaboradores
  • Diversidade e inclusão

Liderança

  • Impacto positivo
  • ESG
  • Cultura de feedback
  • Prototipagem de soluções

Projeto 12

Empreendedorismo: construa sua startup – Construção de um pitch deck para uma startups a partir de sua validação no mercado.

Matemática/ Física

  • Matemática financeira

Computação

  • Programação para aplicações
  • Desenvolvimento full-stack
  • Gestão de desempenho e infra-estrutura em nuvem

UX e Design

  • Design de MVPs

Negócios

  • Problem framing
  • Validação de hipóteses de negócio para startups
  • Validação de MVP
  • Venture Capital e levantamento de capital para startups
  • Métricas para startups

Liderança

  • Liderança empreendedora
  • Gestão de pessoas e times

Curso + Estágio

Trilha de Empreendedorismo 

  • Criação e aceleração de startups
  • Imersões no ecossistema empreendedor
  • Conexão com mentores e investidores de venture capital

Trilha Corporativa

  • Projetos de consultoria para corporações
  • Imersões empresariais
  • Preparação para processos seletivos e de trainee em grandes empresas

Trilha Acadêmica

  • Construção de projetos de pesquisa
  • Elaboração de artigos científicos
  • Preparação para ingresso em cursos de mestrado e doutorado

Atividades complementares

Carga horária: 400 horas

Carga horária: 400 horas

4000 horas

Grade

Curricular

Ano 1 Currículo comum a todos os estudantes

Projeto 1

Jogo Digital – Um jogo digital com personagens, narrativa e mecânicas próprias, para ajudar instituições em seus treinamentos e ações educativas

Matemática/ Física

  • Funções
  • Limites
  • Derivadas
  • Vetores
  • Cinemática
  • Momento Linear e Colisões

Computação

  • Introdução à Programação (Javascript)
  • Programação Orientada a Objetos 
  • Máquinas de Estado
  • Qualidade de Software

Design

  • Design Thinking
  • Game Design
  • Concept Art
  • Narrativas
  • Level Design
  • Sound Design

Negócios

  • Mercado de Games
  • Análise SWOT
  • Canvas de Proposta de Valor
  • Análise de Riscos
  • Pitch e Pitch Deck

Liderança

  • Representatividade e Diversidade
  • Objetivos Individuais e de Grupo
  • Apresentações em público

Projeto 2

Aplicação Web – Um sistema web com back-end e front-end, focado em cadastro e recuperação de dados, para diversas aplicações corporativas

Matemática/ Física

  • Integral Indefinida
  • Integral Definida
  • Integração Numérica
  • Lógica Proposicional
  • Grafos, Árvores
  • Estatística Descritiva

Computação

  • Bancos de Dados 
  • Padrão MVC
  • HTML, CSS, Javascript
  • Node.js
  • Testes Unitários
  • Fundamentos de Redes

Design

  • Personas
  • Prototipação
  • Design de Interfaces
  • Usabilidade
  • Acessibilidade
  • Testes com Usuários
  •  

Negócios

  • Ciclo de Vida do Produto
  • Design Thinking
  • 4 P’s do Marketing
  • Branding
  • PMI, PMBok, Agile

Liderança

  • Liderança em situações de conflito
  • Vieses Cognitivos
  • Empatia

Projeto 3

Lógica para predição com Inteligência Artificia – Uso de aprendizado de máquina sobre bases de dados para geração de modelos preditivos que auxiliam tomadas de decisão.

Matemática/ Física

  • Funções de várias variáveis
  • Derivadas Parciais
  • Integral Múltipla
  • Probabilidade
  • Estatística Indutiva
  • Transformações Lineares

Computação

  • Linguagem Python, Pandas, Numpy
  • Pré-Processamento
  • Feature Engineering
  • Aprendizado Supervisionado e Não Supervisionado
  • Explicabilidade 

Design

  • Jornada do Usuário
  • Visualização de Dados
  • Storytelling com Dados

Negócios

  • LGPD
  • Governança de Dados
  • Governança Corporativa
  • Cultura e Design Organizacional

Liderança

  • Ética
  • Feedbacks
  • Vulnerabilidade

Projeto 4

Solução para IoT – Dispositivos com sensores e atuadores, que coletam dados e enviam para a nuvem, auxiliando monitoramentos e automatização.

Matemática/ Física

  • Estatística Indutiva
  • Probabilidade
  • Programação linear
  • Modelagem de problemas de otimização

Computação

  • Sensores e Atuadores
  • Comunicação à Distância
  • Dashboards
  • Segurança
  • Linguagem Python
  • Bancos de Dados

Design

  • Storyboard
  • Design de Interação
  • Interusabilidade
  • Fabricação Digital

Negócios

  • Indústria 4.0
  • KPIs
  • Juros e Fluxo de Caixa
  • Indicadores financeiros
  • Ciclo de funding de startups
  • Logístiica
  • Supply chain

Liderança

  • Impactos Ambientais das Tecnologias
  • Técnicas de Feedback
  • Segurança Psicológica

Projeto 5

Modelagem financeira e valuation – Modelagem financeira de uma empresa ou projeto e uma avaliação de seu valor de mercado (valuation)

Matemática/ Física

  • Matemática financeira
  • Simulação de Monte Carlo

Computação

  • Cálculo financeiro
  • Planilhas eletrônicas avançadas

Design

  • Apresentação de dados financeiros

Negócios

  • Fluxo de caixa
  • Contabilidade
  • Análise de DRE
  • Valuation: FDC, múltiplos

Liderança

  • Construção de times colaborativos e diversos
  • Storytelling na liderança
  • Valores, fatos e opiniões

Projeto 6

Sistemas de Business Intelligence para tomada de decisão – Coleta, análise, processamento e visualização de dados para orientar a tomada de decisões nas organizações

Matemática/ Física

  • Estatística e probabilidades
  • Análises de séries temporais

Computação

  • Construção de dashboards
  • Integrações via API
  • SQL
  • Python
  • Data Warehousing
  • ETL
  • Machine learning

Design

  • Visualização de dados
  • Desenho de dashboards

Negócios

  • Problem framing
  • Análise, visualização e Governança de de dados
  • Processos de tomada de decisão 

Liderança

  • Argumentação, falácias e correlações espúrias
  • Negociação: eu e o outro
  • Ética e gestão do conhecimento

Projeto 7

Blockchain, criptomoedas e tokenização de ativos – Criação de um projeto de tokenização de ativos utilizando tecnología blockchain

Matemática/ Física

  • Teoria dos Números
  • Criptografia
  • Lógica

Computação

  • Algoritmos criptográficos
  • Estruturas de dados e funções hash
  • Programação em blockchain
  • Smart Contracts

Design

  • Design de interfaces para transações financeiras
  • UX aplicada a smart contracts

Negócios

  • Macroeconomia
  • Microeconomia
  • Análise de volatilidade
  • Regulação de criptomoedas tokens
  • Tokenomics: Modelagem de negócios em blockchain

Liderança

  • Relações e hierarquias impactam a tomada de decisões?
  • Gestão do conhecimento
  • Networking: como criar redes de relacionamento profissional.

Projeto 8

Imersão no mercado financeiro – Análise de dados econômicos e financeiros para avaliação de desempenho de portfólio de investimentos e gestão de ativos

Matemática/ Física

  • Matemática financeira avançada
  • Teoria dos Jogos

Computação

  • Python e bibliotecas de análise de dados
  • Análise estatística computacional com R
  • Integrações via API

Design

  • Design de serviços

Negócios

  • Sistema financeiro nacional
  • Investment banking
  • Private equity
  • Wealth Management
  • Real State
  • Seguros e resseguros

Liderança

  • Segurança Psicológica
  • Feedback
  • Técnicas de Experimentação
  • Human-Centered Design como abordagem de gestão
  • Agenda 2030 e ODS

Projeto 9

Estratégias e soluções de growth marketing – Construção de soluções de marketing digital para gerar crescimento de vendas

Matemática/ Física

  • Estatística aplicada a Pesquisa de Mercado 
  • Técnicas de coleta de dados
  • Estatística Descritiva

Computação

  • Ferramentas de marketing online
  • Integração de APIs

UX e Design

  • Pesquisa de usuário
  • Métodos de pesquisa de mercado
  • Branding e identidade visual
  • UX writing

Negócios

  • Teorias de Marketing
  • 4Ps, H2H
  • Segmentação, targeting e posicionamento
  • Marketing digital
  • Inbound, outbound, SEO
  • Métricas de desempenho

Liderança

  • Discursos engajadores
  • Proatividade
  • Direitos Humanos
  • Parcerias

Projeto 10

Automação e robotização de processos de negócios – Automatização e robotização de processos empresariais através do mapeamento, análise e aplicação de tecnologias de automação.

Matemática/ Física

  • Controle estatístico de processos
  • Análise multivariada (PCA e Cluster)

Computação

  • Programação em Python
  • Integrações avançadas via APIs
  • Desenvolvimento de sistemas de RPA
  • Inteligência Artificial
  • Ferramentas online de BPM

UX e Design

  • Pesquisa de Usuário
  • Design de interação

Negócios

  • Gestão de processos
  • Alinhamento estratégico
  • Inovação e competitividade
  • Mapeamento de processos (BPMN)
  • Ferramentas de automação
  • Análise de desempenho e KPIs

Liderança

  • Táticas de influência
  • Decisões coletivas
  • Modelos mentais
  • Contexto ético

Projeto 11

People analytics e eficiência de gestão. –Soluções para gestão de pessoas através de coleta, processamento, visualização e análise de dados.

Matemática/ Física

  • Estatística

Computação

  • Sistemas ERP
  • Processos de ETL
  • Sistemas de RH e gestão de pessoas
  • Construção de dashboards avançados

UX e Design

  • Pesquisa com usuários de RH
  • Mapeamento de jornada do usuário
  • Design de experiência do colaborador

Negócios

  • Gestão de pessoas
  • Funções do RH
  • Gestão de Desempenho
  • Gestão de remuneração e benefícios
  • Engajamento e satisfação dos colaboradores
  • Diversidade e inclusão

Liderança

  • Impacto positivo
  • ESG
  • Cultura de feedback
  • Prototipagem de soluções

Projeto 12

Empreendedorismo: construa sua startup – Construção de um pitch deck para uma startups a partir de sua validação no mercado.

Matemática/ Física

  • Matemática financeira

Computação

  • Programação para aplicações
  • Desenvolvimento full-stack
  • Gestão de desempenho e infra-estrutura em nuvem

UX e Design

  • Design de MVPs

Negócios

  • Problem framing
  • Validação de hipóteses de negócio para startups
  • Validação de MVP
  • Venture Capital e levantamento de capital para startups
  • Métricas para startups

Liderança

  • Liderança empreendedora
  • Gestão de pessoas e times

Trilha de Empreendedorismo 

  • Criação e aceleração de startups
  • Imersões no ecossistema empreendedor
  • Conexão com mentores e investidores de venture capital

Trilha Corporativa

  • Projetos de consultoria para corporações
  • Imersões empresariais
  • Preparação para processos seletivos e de trainee em grandes empresas

Trilha Acadêmica

  • Construção de projetos de pesquisa
  • Elaboração de artigos científicos
  • Preparação para ingresso em cursos de mestrado e doutorado

Atividades complementares

Carga horária: 400 horas

Carga horária: 400 horas

4000 horas

Aprenda com os melhores

Coordenador de Curso do Ciclo Básico (1º ano)

Sergio Venâncio

Experiência do Usuário, Design de Interação, Artes e Novas Tecnologias e 13 anos de experiência no mercado, 7 anos como professor e pesquisador.

Coordenador do curso
(2º a 4º ano)

Egon F Daxbacher

Gestão de projetos, Estratégia e Inovação, 14 anos de experiência acadêmica e 25 anos de mercado

Diretora acadêmica:

Flávia Santoro

Graduação em Engenharia Eletrônica pela Escola Politécnica da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).

Doutora e Mestra em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE – Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).

Sabáticos na Université Pierre et Marie Curie, França (2004-2005) e Queensland University of Technology, Austrália.

Trabalha há 20 anos como professora, coordenadora de cursos e pesquisadora em Sistemas de Informação e Ciência da Computação, com foco em Gestão de Processos de Negócios, Processos Intensivos em Conhecimento, Gestão do Conhecimento e Sistemas Colaborativos e Aprendizagem Baseada em Projetos.

Possui mais de 250 publicações com diversos resultados práticos.

Corpo Docente

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