Análise comportamental de usuário em interfaces digitais
O projeto tem por objetivo compreender e modelar o comportamento dos usuários em interfaces digitais, utilizando técnicas como simulação de Monte Carlo e testes A/B para prever e analisar diferentes cenários de uso. Isso inclui o desenvolvimento de habilidades em programação, simulação, e análise estatística para aprimorar a experiência do cliente em websites e apps. […]
Aplicação de redes neurais artificiais em aprendizado por reforço
O objetivo deste projeto é resolver problemas que envolvem tomada de decisões sequenciais sob incerteza por meio da construção de agentes que aprendem por reforço. Problemas dessa natureza envolvem situações em que um agente (seja ele humano, uma organização ou um programa de computador) precisa tomar uma série de decisões ao longo do tempo, e […]
Sistema de deep learning aplicado a visão computacional
O projeto tem como objetivo solucionar desafios complexos em visão computacional, empregando técnicas como processamento de imagens, segmentação, deep Learning e transfer Learning. O foco é aprimorar a precisão e eficiência na análise de imagens, maximizar o aproveitamento de recursos limitados e implementar modelos avançados de modo eficiente. EXEMPLOS DE APLICAÇÃO: RECURSOS DE […]
IDE para acessibilidade em dispositivo sensorial
O objetivo deste projeto é desenvolver um sistema que possui uma interface ou IDE (Integrated Development Environment) para a programação de atividades de terapia ocupacional utilizando um tapete sensorial conectado ao dispositivo físico, o Greg Maker. Será criado uma interface de usuário que fornece acesso às funcionalidades do dispositivo e leve em consideração as limitações […]
Fluxo de entrega contínua
O objetivo deste projeto é desenvolver e implementar um sistema de entrega contínua, eficiente e confiável para uma aplicação de software específica. A entrega contínua é uma abordagem de desenvolvimento de software que visa automatizar e simplificar o processo de implantação de código em ambientes de produção de forma rápida e consistente. Por meio de […]
Arquitetura de software flexível e sustentável
O objetivo deste projeto é analisar e projetar uma arquitetura de software, enquanto estrutura fundamental que define a organização, o comportamento e a interação dos componentes de um sistema. Serão abordados os principais aspectos de um sistema, como suas diferentes partes, responsabilidades, interfaces e decisões de design que orientam a sua construção. Também serão consideradas […]